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CSAPP(4)

  • [CS:APP] 1-5~1-6) 캐시 메모리, 저장장치의 계층구조

    캐시가 중요하다! 1-4) 프로세서의 작동 원리에서 봤듯이, 시스템이 정보를 한 곳에서 다른 곳으로 이동시키는 일에 많은 시간을 보낸다. 기계어 인스트럭션들과 데이터 스트링들의 복사 과정을 간략하게 다시 정리해보면, 데이터의 복사 과정 1) 기계어 인스트럭션들 처음에는 하드디스크에 저장되어 있다. 프로그램이 로딩될 때 메인 메모리로 복사된다. 프로세서가 프로그램을 실행할 때 프로세서로 복사된다. 2) "hello, world\n" 데이터 스트링 처음에는 디스크에 저장되어 있다. 메인 메모리로 복사된다. 디스플레이 장치로 복사된다. 더 큰 저장장치들은 보다 작은 저장장치들보다 느리다. 그리고, 더 빠른 장치들은 더 느린 장치들보다 만드는 데 비용이 많이 든다. 1) 디스크 드라이브 vs 메인 메모리 구분 ..

    2023.03.10
  • [CS:APP] 1-4) 프로세서의 작동 원리

    프로세서는 메모리에 저장된 인스트럭션을 읽고 해석한다 [1-2) 컴파일 시스템]에 의해 실행가능한 목적파일로 번역되어 디스크에 저장된 hello 실행파일을 유닉스 시스템에서 실행하는 과정을 알아보자! 쉘 hello 실행파일을 유닉스 시스템에서 실행하기 위해서 쉘이라는 응용프로그램에 그 이름을 입력한다. linux> ./hello hello, world linux> 1) 쉘은 커맨드라인 인터프리터로, 프롬프트를 출력하고 명령어 라인을 입력 받아 그 명령을 실행한다. 2) 명령어 라인이 내장 쉘 명령어가 아니면, 쉘은 실행파일의 이름으로 판단하고 그 파일을 로딩해서 실행해준다. 👉🏻 위 경우, 쉘은 hello 프로그램을 로딩하고, 실행한 뒤에 종료를 기다린다. 3) hello 프로그램은 메시지를 화면에 출력..

    2023.03.06
  • [CS:APP] 1-2~1-3) 컴파일 시스템

    프로그램은 다른 프로그램에 의해 다른 형태로 번역된다 아래의 hello.c 프로그램이 시스템에서 실행되는 과정을 알아보자! 그 중에서 소스 파일이 번역되는 과정을 알아보자! hello.c #include int main() { printf("hello, world\n"); return 0; } 뭘 번역한다는 거야? hello.c를 시스템에서 실행시키려면, 각 C 문장들은 다른 프로그램들에 의해 저급 기계어 인스트럭션들로 번역되어야 한다. 이 인스트럭션들은 실행 가능 목적 프로그램( = 실행가능 목적 파일) 이라는 형태로 합쳐져서 바이너리 디스크 파일로 저장된다. 컴파일러 드라이버는 유닉스 시스템에서 아래와 같이 소스파일에서 오브젝트 파일로 번역한다. 👇🏻 GCC 컴파일러 드라이버는 소스파일 hello.c..

    2023.03.06
  • [CS:APP] 1-1) 비트와 컨텍스트

    정보는 비트와 컨텍스트로 이루어진다. 아래의 hello 프로그램이 실행되는 과정을 알아보자! hello.c #include int main() { printf("hello, world\n"); return 0; } 이 hello 프로그램은 프로그래머가 에디터로 작성한 소스 프로그램(= 소스파일)로 생명을 시작하며, hello.c라는 텍스트 파일로 저장된다. 소스 프로그램 ( = 소스파일 ) hello.c 프로그램은 연속된 바이트들로 파일에 저장된다! 소스 프로그램은 0 또는 1로 표시되는 비트들의 연속이며, 바이트라는 8비트 단위로 구성된다. 각 바이트는 프로그램의 텍스트 문자를 나타낸다. 대부분의 컴퓨터 시스템은 텍스트 문자를 아스키(ASCII) 표준을 사용하여 표시한다. 아스키(ASCII) 표준 아스..

    2023.03.06
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